15 de set. de 2015

Editais THE HUNGER GAMES


THE HUNGER GAMES EDIÇÃO PROFISSIONAL

EDITAL nº 07/2015
CORRIDAS

1- Corrida com Limão – A
Essa prova será realizada por uma dupla de cada equipe. O objetivo é transportar um limão que deverá ser equilibrado em uma colher, que por sua vez, estará na boca do participante. A prova consiste em locomover-se no menor tempo possível, de uma extremidade a outra (local previamente demarcado) carregando os objetos em questão, SEM O AUXÍLIO DAS MÃOS. Circuito de ida e volta. Será marcado o tempo de cada dupla, vencendo a que fizer o percurso no menor tempo.

2- Corrida com Laranja.
Em duplas frente a frente com a laranja em suas testas, com as mãos para trás, levar a fruta em questão até o final da área demarcada. Vencerá a dupla que chegar no menor tempo e sem deixar a laranja cair. Caso haja queda da laranja, a dupla deve reiniciar a corrida do ponto de partida.

3- Corrida de saco
Três pessoas participam dessa prova, onde ficam dois alunos no ponto de partida e um na outra extremidade da quadra (área demarcada). Vence o grupo que realizar a prova no menor intervalo de tempo.
Descrição da atividade:
1- Os alunos devem vestir os sacos e esperar o apito, em uma linha;
2- Para começar a corrida, os participantes deverão segurar o saco com as mãos para evitar que caia abaixo dos joelhos, e manter o equilíbrio para poder saltar ou pular;
3- Durante todo o percurso da corrida devem manter as pernas dentro do saco até alcançar a linha de chegada;
4- Quem cair pelo caminho deverá retornar ao início para completar o trajeto sem queda;
5- Ganha quem chega primeiro à linha de meta;
6- É classificado quem alcança a linha de chegada.


4- Circuito contra relógio
Poderão participar três pessoas, onde o trio vencedor será o que concluir o circuito no menor tempo possível.
Descrição da atividade:
1- Um estudante ficará posicionado no local de partida e ao sinal do professor deverá percorrer o circuito executando todas atividades de maneira satisfatória;
2- Passar pelos pneus pisando dentro dos mesmos;
3- Correr em direção à corda e executar 10 pulos consecutivos (sem erros/ interrupções);
4- Arremessar a bola de basquete no aro e acertar o ponto;
5- Fazer ziguezague nos cones (sem derrubá-los);
6- Tocar na mão do colega para que o mesmo possa executar o circuito;
7- Esse tópico é para o último participante do trio que deverá tocar o cone que marca o início do circuito. Prontamente o professor verifica e finaliza o cronômetro.

5. Pontuação:
- Corrida do limão: 25 pontos (1º lugar), 20 pontos (2º lugar), 15 pontos (3º lugar), 10 pontos (4º lugar), 5 pontos (5º lugar).
- Corrida de laranja: 25 pontos (1º lugar), 20 pontos (2º lugar), 15 pontos (3º lugar), 10 pontos (4º lugar), 5 pontos (5º lugar).
- Corrida de saco: 25 pontos (1º lugar), 20 pontos (2º lugar), 15 pontos (3º lugar), 10 pontos (4º lugar), 5 pontos (5º lugar).
- Circuito contra relógio: 25 pontos (1º lugar), 20 pontos (2º lugar), 15 pontos (3º lugar), 10 pontos (4º lugar), 5 pontos (5º lugar).


*Quaisquer dúvidas referentes as provas de corrida deverão ser sanadas pelo grupo organizador.

Professores: Mateus Arruda, Fábio Xavier e Rafael Rocha.

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